約 600,599 件
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今は簡単な手順しかないけど、そのうち解説していく予定 1.曲を作ります 2.パート毎に録音します 3.キー音に合わせてwavファイルを分割します 4.BMS Creatorなどで配置します
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作者名 dai (ダイ) http //www.on.cs.keio.ac.jp/~dai/index.html (作者HP 閉鎖) 詳細 1998年から2000年までBMSを制作していた最古参作家の一人である。 BMS史に名を刻んだ作家のひとり。 ジャンルはハウス・ドラムンベースなどを扱う。 やねうらお氏企画の最初のBMSイベント「BM98曲データコンテスト」にて「Rainy Heart」でデビューし、優勝を果たしている。 「Rainy Heart」が発表される以前はBMSの多くがカバー曲、または「BMSA」と呼ばれるアニメーション作品であった。 そんな中「Rainy Heart」は大きな衝撃をもって迎えられ、この曲の発表以降多くのオリジナルBMSが作られるようになったと言われている。 2005年辺りにサイトが閉鎖。消息不明である。 同人作曲家のdai氏と同一人物なのかは不明である。 代表曲 Rainy Heart、Driven Beat、shade、Mr.sunset 楽曲紹介 ジャンル 曲名 分類 公開状況 備考 House Rainy Heart オリジナル 非公開 Drum n Bass Driven Beat オリジナル 非公開 DIGI ROCK shade オリジナル 非公開 Melodic Reggae Mr.sunset オリジナル 非公開 House Under The Sunshine オリジナル 非公開
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作者名 PASS (パス) http //hc5.seikyou.ne.jp/home/ore303miss-ile/ (作者HP 閉鎖) http //www.geocities.jp/gensoukyousoukyoku/musicLU.html (LU氏による代理UP 閉鎖) https //twitter.com/hatayama_naoki (作者Twitter (旧@pass_tweet)) 詳細 2004年~2013年にかけてBMSを制作していた作家である。 ジャンルはドラムンベース・トランス・アンビエントを主に扱い、「fatalism」「dry flower」などの名曲を送り出している。 BGAを自身で手掛けることがある。 BMSイベント「ANOTHER SOLUTION」にて「dreamin Latimeria」と「Iolite」を発表し、デビューを果たす。 翌年の「無名戦5」では4分の6拍子のドラムンベース「dry flower」を発表し、ポイント部門優勝およびアベレージ部門準優勝を飾る。 「BOF2005」では「fatalism」を発表し、個人アベレージ12位・チームアベレージ4位と高い成績を獲得している。 活動後期では「sea」や「reg」などタイトルが以前より短くなり、ジャンル表記がなくなっている。なお「sea」はBMS Starter Pack (※1) 2007に収録されている。 2006年をもってBMS作家を引退した。 引退から7年後の2013年、BMS投稿サイト「pupuly」にて「In Muzik (REMIX by pass)」という作品が投稿されたが、同一人物である。(ソース1、ソース2、ソース3) 代表作 dry flower、fatalism 脚注 ※1 Yamajet氏企画のBMSパッケージ。略称「BMSSP」。 初心者向けのBMSパッケージでは最も知名度が高く、収録曲のジャンルも幅広い。
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作者名 AKITO(アキト) 詳細 概要 2002年~2006年にかけてBMS作品を制作していた、日本出身の作曲家。BOF2004など、BMSイベントで複数回の優勝経験を持ち、BOF (U) / G2Rシリーズの個人戦部門を唯一「デビューから2年以内に優勝」している。 00年代前半のBMS界隈を象徴する作家のひとりで、往年の名作をいくつも生み出している。特にBMS作品『七つの鍵盤のためのソナタ -嬰ニ短調-』はBMSで初めて弦楽器の音源にポルタメント奏法を取り入れた作品とされている。 ちなみに当時、一線級の活躍をみせていたwint氏やSHIKI氏とはBOF2004でチーム「ぬるぽコーポレーション」(BOF2011では「ぬるぽホールディングス」になる)を結成しており、仲間内で優勝争いをする事態になっている。 BMS作品はアーカイブされているため、殆どの作品を入手することができる。 作風 ジャンルはTrance、Eurobeat、Celtic、Classic、バロック音楽などを扱い、生音系の音源を使用した楽曲に定評がある。使用音源は音源モジュール「SC-8820」である。 『「それは、遠い夏の日」』『幻月夜』といったノスタルジックを感じる楽曲から、『桜華月』といったエモーショナルな和風モノを作るなど作風は幅広く、古典的な作品も制作する。 『追憶の森 -Voices of the Earth-』など、当時のBMSでは突き抜けたクオリティの楽曲を複数送り出しており、時代の先を行っていた作家である。 初の商業音ゲー移植BMS曲 代表作の『桜華月』は別の視点でも記念碑的な楽曲であるが、それは「BMSから他の商業音ゲーに収録された」初の楽曲だからでもある。 収録されたのはDJMAXシリーズ最初の作品であるDJMAX Online(日本版経由)。サービス1周年を記念して2006年5月25日のアップデートでプレミアム曲として追加され、2週間限定で無料開放されていた。同作初の日本人作曲家でもある。 DJMAX RESPECTシリーズのディレクターであるjukingによると、当時のデータは残っており、連絡さえ取れればDJMAX RESPECTにも収録したいという。 当時の日本版DJMAX ONLINE告知アーカイブ(WaybackMachine) その他の活動 BMS以外の音楽活動では自身のサイトや、インディーズ音楽サイト「muzie」で楽曲を投稿しており、『迎え火~むかえび~』『遠すぎた空』などの和を感じる名作を生み出している。 中でも2005年に制作した『幻惑の樹氷 -dazzle in my eyes-』はクオリティも音源もハイレベルで、楽曲の制作過程について未だ謎に包まれた部分がある。 映像制作にも対応しており、実写背景や3DCGを使った映像を制作している。代表作は『幻惑の樹氷 -dazzle in my eyes-』。 ちなみにBOF2005でTakuto Jyonai氏が公開したBMS作品『Liberation』は氏がBMPを制作している。 BMS作家の引退とその後 『七つの鍵盤のためのソナタ -嬰ニ短調-』以降はBMSで表向きの活動は無かったが、BOF2006終了後にBMS作品『アズール』に追加されたRead meにて、 『アズール』を制作した「メコたん」名義の作曲者はAKITO氏(ピアノ担当)だったことを、「エヴァたん」名義のcelas氏が明らかにしている。 音楽活動は2006年に『桜華月』が「DJMAX Online」に収録されて以降は空白期間があり、2012年に『「それは、遠い夏の日」』をリメイクする形で復帰したが、 活動再開を宣言して以降は完全に活動が途絶えてしまい、2016年には運営していたHPが閉鎖。現在も消息不明の状況が続いている。 なお、氏と親しい関係にあったSHIKI氏は『桜華月』をリミックスしてBMS化するという形で連絡を取ろうとしていたが、今となっては実現不可能となってしまった。 ちなみに伝説を残した迷BMS作品『M-a-Y-u』を制作したのは実は氏である(ソース)。 ・BMSイベントにおける主な実績 B.J.Cup 5th stage...BMS『桜華月』(全78作品中...Total 1位) LiZ vs OMT...BMS『追憶の森 -Voices of the Earth-』(全39作品中...Point 6位 / Average 1位)(全3チーム中...Point 1位 / Average2位) BOF2004...BMS『七つの鍵盤のためのソナタ -嬰ニ短調-』(全116作品中...Point 1位 / Average 18位)(全40チーム中...Point 1位 / Average 10位) ※BOF2004のリザルトはBOF2004のアーカイブページを参照 代表作 『桜華月』『「それは、遠い夏の日」』『七つの鍵盤のためのソナタ -嬰ニ短調-』『追憶の森 -Voices of the Earth-』 楽曲紹介 ジャンル 曲名 分類 公開日 公開状況 備考 Epic Trance Eternally オリジナル曲 2002.10.10 非公開 デビュー作 EURO BEAT Blazing Beat オリジナル曲 2002.10.16 非公開 baroque 交響楽 輪舞〜Ronde〜 オリジナル曲 2002.10.22 非公開 JP-TRADITIONAL 幻月夜 オリジナル曲 2002.11.14 非公開 インプレサイト「b.i.n.」初登録作品 Hyper EURO BEAT Midnight BEAST オリジナル曲 2002.11.27 非公開 Celtic 風の旋律〜かぜのうた〜 オリジナル曲 2003.1.6 非公開 イベント「戦國-sengoku-」参加作品 NEO HIP-HOP M-a-Y-u オリジナル曲 2003.1.6 非公開 イベント「戦國-sengoku-」参加作品、UnK名義 Nostalgia それは、遠い夏の日 オリジナル曲 2003.1.21 非公開 JP-Spiritual POP 桜華月〜さくらかげつ〜 オリジナル曲 2003.3.15 非公開 イベント「BJ CUP 5th」優勝作品 Celtic 追憶の森 -Voices of The Earth- オリジナル曲 2003.8.3 非公開 イベント「LiZ vs OMT」アベレージ部門優勝作品 Gothic Romance 七つの鍵盤のためのソナタ -嬰ニ短調- オリジナル曲 2004.8.21 非公開 「BOF2004」個人ポイント部門優勝作品 Renaissance core アズール / アズールリミックス オリジナル(合作)曲 2006.8.20 非公開 「BOF2006」参加作品、メコたん名義 BMS化された可能性がある作品 あくまで噂、都市伝説の域を出ていないため注意。情報提供をお待ちしています。 TRANCE Moon Glow オリジナル曲 2003年 非公開 テスト版。BMS名鑑とLR2IRにそれらしきBMSが登録されている。ジャケットにAKITO氏オリジナルの顔文字「モヒェ(ёεё)」が挿入されているとの情報あり Nostalgia 幻惑の樹氷 -dazzle in my eyes- オリジナル曲 2005年? 非公開 テスト版。ニコニコ動画に投稿されたMVにBMS版の存在を匂わせるコメントあり リンク HP http //page.freett.com/akito11/(閉鎖) HPのMP3コーナー https //sound.jp/akito_bm/mp3.html コメント 楽曲紹介とリンクを追加しました。他にDLできる曲があれば教えてください -- (名無しさん) 2015-06-13 13 39 38 「Moon Glow」と「幻惑の樹氷」がBMSとして配布されてたみたい...? -- (名無しさん) 2019-02-14 13 10 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作者名 maki (マキ) 別名義・旧名義...Rai (ライ)、ridis (リジス)、guna (グナ) 詳細 概要 2000年からBMS作品を制作している、日本出身の作曲家。BMSイベント「自称無名BMS作家が物申す!」の優勝者。 活動名義はRai→ridis→guna→makiの順で変わっており、現在はmaki名義で活動している。ちなみにridis名義では「軍曹」の名で親しまれていた。 作風 インスト系がメインで、Ambientの要素を含んだ作品が多い。海や冬といった寒色系を連想させる音使いが特徴的で、氏の世界観に惹かれるユーザー は多い。フリーのシンセ音源Synth1の使い手であり、ridis~guna名義にかけては『x-Aria』『雪月夜鐘』『subconsciousness』などBMS史に残る 名作を送り出している。 BGAは自ら手掛けることがあり、ループものや、BGAにイラストやポエムなどを取り入れてストーリー性を持たせた作品などを制作している。 イラストについて、一時期は草野ほうき氏(※1)とタッグを組んで『雪月夜鐘』のBGAなどを制作していたが、maki名義からは氏自らイラスト を描いて映像作品を制作する機会が増えている。 活躍 実力は高く、 2000年のBMSイベント「Millennium X'mas BMS Contest」では「Aqua seed -Atnc mix-」を発表し準優勝を獲得。 翌年の「自称無名BMS作家が物申す!」では「searoad tarcks」を発表し、6yen氏などの実力者たちを抑え優勝。 2002年の「Winter Ambience」ではciel-soa-terre名義で「時計仕掛けの少女」を発表し、ぶっちぎりで優勝する。 2003年の「LiZ vs OMT」では美月 正氏の「ceres」をリミックスした「heartless wind -ceres remix-」を発表し、総合ポイント3位を獲得。 「BOF2004」では「x-Aria」を発表し、個人ポイント部門5位を獲得する。 「BOF2005」ではsasakure.UK氏、篠螺悠那氏と手を組みチーム「♂ShooTinG StaR★ミ」を結成。「雪月夜鐘」を発表し、個人ポイント部門5位及びチーム両部門を優勝する。 「戦 [sen-goku] 國 ~夏の陣~」では「subconsciousness」を発表し、スコア部門7位を獲得するなど、 ridis、guna名義では特に高い実力を誇っていた。 ちなみに「searoad tracks」はsasakure.UK氏に、「x-Aria」は美月 正 (ゆうゆ / 篠螺悠那)氏によってリミックスされている。 BMSの制作頻度こそ落ちてはいるが、現在も精力的に活動を行っている。 Rai名義はアーカイブされた作品が少ないため、入手困難な作品が多い。 代表作 searoad tracks、時計仕掛けの少女、deadly daydream、x-Aria、雪月夜鐘、subconsciousess 使用音源 PC-98 FM音源、YAMAHA S-YG20、Roland SD-80、Synth1 脚注 ※1 イラストレーター。現在は商業で活躍している。 リンク HP:http //aquaseeds.net/ Twitter:https //twitter.com/boostermofumofu BMS SEARCH:https //bmssearch.net/artists/YtyJ0hKrot58X7 古いリンク HP:https //web.archive.org/web/20000312183434/http //www.imix.or.jp/s-take/LOODMAP.HTML HP:ttp //homepage2.nifty.com/uema/rai/(アーカイブなし) HP:https //web.archive.org/web/20030318214241/http //hat774.hp.infoseek.co.jp/ HP:https //web.archive.org/web/20030622164048/http //liz.nothing.sh/ridis/
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こちらのページではBMS形式を扱うソフトのみを列挙しています。 それ以外の形式を扱ったソフトはその他プレイヤー&ツールをご覧ください。 個別記事を書くときはBMSプレイヤー テンプレートを使うといいでしょう。 BMSプレイヤーbmson対応プレイヤー 従来型プレイヤー 開発中 音楽ゲーム以外のBMSプレイヤー ツール 備考 参考リンク コメント欄 BMSプレイヤー 水色背景は当wiki内に個別紹介ページあり。 公式サイトとプロジェクトサイトが分かれている場合は併記している。 bmson対応プレイヤー bmsonの説明はこちら 公開年 機種 プレイヤー名 公式サイト 備考 2018 Win Qwilight https //taehui.ddns.net/bbs/board.php?bo_table=software wr_id=10 https //store.steampowered.com/app/1910130/Qwilight/ 韓国製PMSに対応 2016 Win beatoraja https //mocha-repository.info/ https //github.com/exch-bms2/beatoraja/releases/ Javaで動作 Win Pulsus https //github.com/GoaLitiuM/Pulsus/releases/ Win BananaBeats https //bms.moka-rin.moe/ https //github.com/JLChnToZ/BMP-U/releases/ 2015 Web Bemuse https //bemuse.ninja/ https //github.com/bemusic/bemuse/releases/ 元祖bmson対応プレイヤー Web bmsjs http //bokuweb.github.io/bmsjs/ https //github.com/bokuweb/bmsjs/ http //bmsjs.net/ (閉鎖) Web CircularRhythm http //circularrhythm.github.io/ https //github.com/CircularRhythm/CircularRhythm/ 2014 Win raindrop https //github.com/zardoru/raindrop/releases/ 海外製操作方法等は配布サイトのWiki参照 従来型プレイヤー 公開年 機種 プレイヤー名 公式サイト 備考 2018 Win QMS-player https //misoshiru-cpp.jimdo.com/apps/ 2017 Win ZeroBMS Player http //bms.beforu.net/projects/zerobms-player/ (閉鎖)https //blog.beforu.net/2017/12/02/zerobms-player-098/ (作者ブログ、閉鎖) Mac harp https //github.com/gomachan7/harp/ ソースコードのみ公開コンパイルする必要あり 2015 Win forgetalia zd (短縮URL) And BMS Player Beta (入手先) (公開終了) iOS Malody (入手先) 2013 Win Sonorous http //cosmic.mearie.org/f/sonorous/ https //github.com/snrs/sonorous/releases/ Win TechnicalGroove (入手先) (公開終了) 2012 Win charatbeatHDX VIOLET http //www.charatsoft.com/ HD画質対応 iOS Starry Music Beat http //d.hatena.ne.jp/untama1325/ (入手先) 2011 And 匠 (短縮URL) キー音なしのみ (キー音ありパッチ) 2008 Win LunaticRave2 http //www.lr2.sakura.ne.jp/ (閉鎖) PMSに対応 Win Ruv-it! http //nvyu.net/rdm/ (閉鎖) Win forgetalia++ 公式閉鎖 PMSに対応後継:forgetalia zd DS BMDS http //hp.vector.co.jp/authors/VA013928/ PMSに対応 2007 Win LunaticRave NEXTWAVE -endless music- http //www.is-m.jp/ 後継:LunaticRave2 Win forgetalia 公式閉鎖 PMSに対応後継:forgetalia++ i MobileDJ(仮) http //shizuku.iobb.net/~tsun/ (閉鎖) 後継:びーもば i びーもば 2006 Win BM2DXEmu http //www.charatsoft.com/ 後継:charatbeatHDX VAIOLET Web Flash版BMSPlayer http //www.charatsoft.com/ 2005 PSP bapsp http //sou1w.s1224.com/ (アーカイブ) PSP JzBMSPlayer 公式閉鎖 (入手先) (閉鎖) Win rub-y! http //nvyu.net/rdm/ (閉鎖) 後継:Ruv-it! Win ナナシグルーヴ http //d11x.sakura.ne.jp/asdf/ Win Be-Pachi Music 公式閉鎖 Win LunaticRave 公式閉鎖 後継:LunaticRave NEXTWAVE Win Angolmois http //mearie.org/projects/angolmois/ https //github.com/lifthrasiir/angolmois/releases/ 海外製ソースを自分でコンパイルすればMacやLinuxでも可能 Win theseit http //cosmic.mearie.org/f/theseit/ https //bitbucket.org/lifthrasiir/theseit-main/ (閉鎖) 海外製 2004 Win PHONEX http //www.interq.or.jp/pluto/even/ (閉鎖) Win Whistle http //zzangzi.chinguya.net/main.html (閉鎖) 韓国製 2003 Mac AQUA'N BEATS http //aquan-beats.matrix.jp/ PowerPCアプリケーションなので現在使用不能 Mac Mac Beat Carbon http //hp.vector.co.jp/authors/VA019519/ Win MixWaver][ http //mixwaver.s18.xrea.com/ Win SSRMAX http //www.kanaharu.com/ (公開中止) Win 名無しBMSプレーヤ(仮) http //onohoke.hp.infoseek.co.jp/ (閉鎖) FP,octave mode,PMSに対応後継:ナナシグルーヴ 2002 Win EM2002 http //home4.highway.ne.jp/Unagi88/ (閉鎖) Win Hit Away!! http //www3.wind.ne.jp/yutaka23/ (公開終了) Win ふぃーりんぐぽみゅせかんど http //m-nekomi.cool.ne.jp/newpage/ (閉鎖) PMS、GDAに対応 2001 Win BM98 DrinkEdition http //www.uranus.dti.ne.jp/~kikuchan/bm98/ Win Bring your own Music Sounds http //danmaq.com/legacy/ (公開終了) Win nazobmplay http //nothing.sh/ 後継:unofficial nazobmplay Win rhythm-it http //nvyu.net/rdm/ (閉鎖) 後継:rub-y! Win unofficial nazobmplay http //manbow.nothing.sh/nazobmplay/ (9keyスキン) Win music game quest http //www.geocities.co.jp/Playtown/4702/mgq.html (閉鎖) BMS(24key、5key+FP(MixWaver EFFECT)、DMX(4Arrowと同じ形式)、Drum(DrumMIDI、BM98+かわうそスキン))、BME、PMS(9ボタン、10Arrow)、D2R/SUL(DMX)に対応 Win Clip Climax Revolution http //mpulip.hoops.ne.jp/ (閉鎖) マウス対応 2000 Win beat arranger http //elega.pilotwing.com/ba/ (閉鎖) BMS-2(BAS)に対応5keyBMSの7key2scratch展開対応擬似スキャンライン搭載 Win BM-A4 http //www.broadway.or.jp/~blueemer/ (閉鎖) BMS-2に対応後継:beat arranger Win EM99 http //home4.highway.ne.jp/Unagi88/ (閉鎖) Win nBMPlay http //www.nothing.sh/ (公開終了) 後継:nazobmplay Win SYNDROME 2000 http //www.interq.or.jp/pluto/even/ (閉鎖) 後継:PHONEX Win TypeAce http //members.tripod.co.jp/joyride/ (閉鎖) Win ふぃーりんぐぽみゅ http //www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/9320/ (移転) PMSに対応後継:ふぃーりんぐぽみゅせかんど Win ぽっぷるめいと http //www1.freeweb.ne.jp/~hoe/projectpt/index.html (閉鎖) Mac Mac Beat http //members.tripod.co.jp/macnakama/home/ (閉鎖) 後継:Mac Beat Carbon、AQUA'N BEATS 1999 Win bemaniaDX http //bemaniadx.s3.xrea.com/ (閉鎖) SCR+DX対応 Win BMiP http //taillove.jp/mia/ Win Delight Delight Reduplication http //delight.airytail.co/ https //ja.osdn.net/projects/delight/ MSD対応(0.50 beta3.1まで) Win MixWaver http //mixwaver.s18.xrea.com/ 5key+FP対応(1.0betaまで)後継:MixWaver][ Win BMDX http //www.interq.or.jp/ski/sakura/ (閉鎖) Win Flash Terminal Nala Version http //www.kcn.ne.jp/~ohnishi/ (閉鎖) Win p-music IAN http //members.tripod.com/~prjb/ (閉鎖) scr+ppn対応 Win SE98 http //ww2.et.tiki.ne.jp/~shortcut/ (閉鎖) FM-TOWNS BM386 http //homepage1.nifty.com/uchi/bm386.htm (閉鎖) BM98のFM-TOWNS版 1998 Win BM98 http //bm98.cup.com/ (閉鎖) http //bm98.yaneu.com/ (公開終了) 元祖BMSプレイヤー後継:BM98K Win BM98K 公式閉鎖 (入手先) 後継:BM98DrinkEdition Win BMエミュレータ 公式閉鎖 Win Flash terminal http //www.bekkoame.ne.jp/ha/hf19744/ (閉鎖) 後継:Flash Terminal Nala version 年代不明 Win Function keymania Win keymania 海外製 開発中 A cross platform BMS player project (ソースコードのみ配布) https //github.com/ktnyt/BMS/ 音楽ゲーム以外のBMSプレイヤー 公開年 機種 プレイヤー名 公式サイト 備考 2004 Win Ninja Agent Galli http //ninjaactionteam.sakura.ne.jp/ (閉鎖) 2000 LinuxWin BMda! http //www.geocities.co.jp/Berkeley/2093/ (閉鎖) Linux・Windows9x用 2000 Win おたま http //www.asahi-net.or.jp/~VG5M-OBT/ 年代不明 Win BMS Shooting http //www.next-style.com/ (公開終了) ツール 種類 ツール名 公式サイト 備考 プレイヤー支援 BDSV http //waiei.net/soft/bdsv.html (閉鎖) 目的のBMSを見つけやすくするツール GLAssist http //bmsnormal2.syuriken.jp/bms_dtimporter.html LR2使用者向け総合支援ツール 発狂BMSツール集 http //pasta-soft.com/bms/ LR2用 BeMusicSeeker (短縮URL) 総合管理ツール BMS Search MENU App http //bmssearch.net/menuapp BMS系管理UIbmson対応 LR2HelperL2 https //pastebin.com/YJj9y5cm 緑数字の自動計算、簡易リザルト画像の作成やツイート等のLR2専用の複合ツールツイート出来ない問題を修正した非公式改良verはこちら BMSGEN https //www.nicovideo.jp/watch/sm28993649 特訓用BMSの自動生成ツール BMS作成 BMS Creator http //tixlab.com/ BMSE(BMx Sequence Editor) http //ucn.tokonats.net/ iBMSC (短縮URL) uBMSC https //github.com/zardoru/iBMSC/releases/ BmsONE https //excln.github.io/bmsone.html bmsonエディター woseq (短縮URL) bmsonエディター Beditor http //macbeat.at.infoseek.co.jp/ (閉鎖) MAC用 BMS作成支援 BMSCleaner http //home.shimbe.net/~nohe/ 定義されていない不要なファイルを削除できるソフト BMHelper https //excln.github.io/bmhelper.html BMS Sound Matcher http //bemuse.ninja/bms-tools/compiler.html woslicerII (短縮URL) woslicerIII BMS Preview Maker http //5argon.info/bms-preview-maker/ (公開終了) 小節の範囲にてbmsからpreview.oggを制作するツール ビューワ BMEV http //www.din.or.jp/~k-uraki/ BMIIDXView2010 http //www.charatsoft.com/ charatbeatHDX互換 uBMplay http //ucn.tokonats.net/software/ubmplay/ fbmsonplay (短縮URL) bmsonをuBMPlayで疑似再生するツール BMS Viewer http //www.h3.dion.ne.jp/~cpp/ (閉鎖) WAview http //nickle.ath.cx/~softlab/in_bm/ (閉鎖) BMS譜面表示ツール http //pasta-soft.com/bms/preview.html web上で動く BMSTAGE http //fdscaa.rosx.net/bmstool/v.html Chrome用譜面表示ツール PMSee-V http //sakukoba.ninja-x.jp/ PMS専用 mBMplay https //misty.orz.hm/mbmplay.html 変換 BGAEncoder http //titans-server.ddo.jp/~murasin/ (閉鎖) BGA付きBMSをAVIに変換するソフト BGAEncAdvance http //yaruki0.sakura.ne.jp/programs/bgaencadv.html BMS2WAV http //homepage2.nifty.com/ma~/ (閉鎖) BMSをWAVに変換するソフト BME2WAV http //childs.squares.net/program/ BMSをWAVに変換するソフト BMX2WAV BMSをWAVに変換するソフト BmsToAvi http //www32.tok2.com/home/digitalapeman/Tools/Tools.html BGA付きBMSをAVIに変換するソフト bms2bmson (短縮URL) BMSをbmsonに変換するソフト bms2bmson-python https //github.com/iidx/bms2bmson-python/ LR2 Skin Converter https //tumblr.ribbit.xyz/post/114402533240/lr2-skin-converter-v0-1-0-2015-03-23 DLリンク(URLコピー用) LR2のHDスキンを通常のLR2用に変換するソフト(逆も然り)サイトに記載してあるダウンロードURLに不具合があるので、修正する必要あり 再生専用 Micro BMS Player http //mlxt.com/ FrenzyRave http //cucmberium.hatenablog.com/entry/2015/05/24/221257 https //github.com/cucmberium/FrenzyRave/ bmse.kpi http //www.purose.net/befis/download/kmp/ kbMedia Player用再生プラグイン FS-BMS Viewer http //nothing.sh/ (公開終了) In_BM http //nickle.ath.cx/~softlab/ (閉鎖) Winamp用再生プラグイン in_bms http //homepage2.nifty.com/ma~/ (閉鎖) Winamp用再生プラグイン(旧) WiNPi BMS Player http //www17.cds.ne.jp/~nmc-y/paca/WiNPi/index.html (閉鎖) スキン作成支援 MAFU https //misty.orz.hm/tools.html LR2用のビットマップフォント作成ソフト 備考 '00~'02あたりまではBMSプレイヤーが乱立していたので多分もっとあると思います。リスト以外のものを発見したら追記して下さい。 年代不明プレイヤーは存在を確認していないもの、アーカイブされていなかったものです。本体をお持ちの方で更新履歴が入っていたら修正して下さい。 参考リンク bmsplayer data(hitkey氏のサイト):(短縮URL) BM98Link:http //kuron-zero.net/nt/BM98Link.html BM書庫:http //www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/7674/ITK-bmh.html (閉鎖) 究極のBM98リンク集:http //bm98link.web.fc2.com/ コメント欄 BMS Sound Matcher (ツール) http //bemuse.ninja/bms-tools/compiler.html -- (flicknote) 2015-09-03 02 20 34 アーカイブとかで見たいから閉鎖しててもURLは載せて欲しい -- (名無しさん) 2015-09-07 17 04 43 リンク切れて時間の経ってるサイトのURL見つけるのって結構難しいんだよな。見つけたら載せておくけど -- (774) 2015-09-07 19 45 06 ツールをちょこちょこ追加 -- (名無しさん) 2015-10-04 22 37 37 テンプレ変更で表が多少崩れていたのでとりあえず修正 -- (名無しさん) 2015-10-10 18 25 09 表を元に戻しました。海外製プレイヤーAngolmoisを追加。theseitの方は肝心のexeファイルが見当たらず起動が確認できなかった。あとこれhttps //github.com/zardoru/raindrop/releases起動はできたんだけどタイトル画面らしきところから先に進む方法がわからん。操作方法も見つからなくて詰んでるので知ってる人いたら教えて欲しい -- (名無しさん) 2015-10-14 20 51 52 ↑カーソル左下あたりに合わせたら普通に進めた 曲追加はconfigいじってできた -- (名無しさん) 2015-10-17 17 59 00 リンク切れてるけどnBMPlayらしきものがhttp //nothing.sh/download.htm -- (名無しさん) 2015-11-09 20 26 25 気がついたらLR2のリンク切れてた -- (名無しさん) 2015-11-28 21 16 04 QwilightのSteam版を追記。osu!maniaは2021年に非対応になっているようなので除外。 -- (名無しさん) 2022-08-16 15 17 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作者名 xarva (サルヴァ) / narve (ナーヴ) / ken (ケン) http //pureweb.jp/~nav/music/islands.html (作者旧HP) http //phantomscape.in/ (作者旧HP 閉鎖) http //phantomscape.com (作者HP) 詳細 2000年辺りからBMSを制作している古参作家である。BMSクラブミュージックガチ勢の一人。 ken名義は「night starter」で知られるken氏とは別である。 ken、narve名義ではテクノ・トランス・サイケといったジャンルを扱い、 「the sorrow of the islands」はトランスBMSの最高傑作の一つとして語り継がている。 xarva名義では従来のジャンルにアンビエントを作風に加えた、神秘的で引き込まれる空間的なサウンドが特徴。 アンビエント系統のBMSで氏の右に出るものはいない。 実力は高く、 BMSイベント B.J.cup 3rd stage では「the sorrow of the islands」を発表し、優勝。 RR-LASTSTAGE では「迦具土 -f.l.a.mix-」を発表し、準優勝。 LiZ vs OMT では「osmosis」を発表し、アベレージ準優勝。 BOF2004 では「incomplace」を発表し、個人ポイント部門10位、アベレージ4位を獲得する。 低速BMS限定イベント easymotion では主催を担当し、「easymotion」を発表し優勝するなど。 ちなみに「osmosis」は15年の時を経て、iimo氏によりBGAが付けられることとなった。 挑戦的な一面があり、 戦 [sen-goku] 國 ~夏の陣~ では、ロングノート計7つを各キーに配置し、 3分近く長押しして演奏する迷BMSBMS「sevenscape」を発表している。 現在はBMSの発表はあまりしていないが、活動は続けている。 代表作 the sorrow of the islands、迦具土 -f.l.a.mix-、osmosis、incomplace、Vorota、
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作者名 LeaF(リーフ) 詳細 概要 2011年からBMS作品を制作している、日本出身の作曲家。BOF (U) / G2Rシリーズで「チーム部門含む計4回の優勝」と「前人未到のチーム3連覇」を成し遂げた経験を持つ、BMSの鬼才作家である。 2010年から作曲を始めており、2010年代後半のBMS界における象徴的な作家の一人になっている。その影響力は他の音ゲーでも発揮しており、氏の楽曲が収録されたことで最高難易度が更新されるというケースも。 映像作家のOptie氏とは古くからコンビを組んでおり、『もぺもぺ』や、Fiz氏も制作に携わった『MARENOL』など、数多くの作品が動画サイトで大ヒット。その知名度は国内に留まることを知らない。 最近はSNSで動画を投稿したり、アバターを使った動画配信を行ったりする氏だが、氏に関しては未だ謎に包まれた部分が多く、偽名と思われるユメミド氏については「ユメミドさんはユメミドさんです。」とコメントしている。 他にも、氏は「有名になっても声・性別等の情報は公開しない」という旨のコメントをしており、氏自身に関して様々な説や憶測が飛び交っている。 現在もBMS作品の制作を続けているが、G2R2018以降はBOF (U) / G2Rシリーズへの参加を休止しており、商業方面での活動が増えつつある。 ちなみに、G2R2018で氏はBMS作家の削除氏やxi氏と共にチーム「除草剤」(※1)を結成しているが、なんと3人とも「BOF (U) / G2Rシリーズの個人部門で優勝経験あり」という異例のチームとなっている。 作風 ジャンルはElectronica、Ambient、Hardcoreなど幅広く扱い、ゲーム性を重視した独自の作風を持っている。 デビュー当初は作風が定まっていなかったが、無名戦9で公開したBMS作品『I』をきっかけに、独自の路線を開拓していく。 抽象的なテーマを扱った『Aleph-0』、RPGゲームを表現した『テールストーリー物語Ⅱ』、前衛的でホラーな『もぺもぺ』、ストレートな曲調の『Armageddon』など様々な表現を持つ。 ちなみに『Aleph-0』は、当時のBOF史上最高スコアだった『conflict』の記録(266347点)を大きく更新して(296410点)優勝しており、この記録はG2R2018まで保持されることとなった。 BMS以外の音楽活動でもインパクトのある作品が多く、特に2021年に公開した楽曲『彁』は唯一無二ともいえる楽曲で、氏の作品ではトップクラスの完成度を誇っている。 BMSのプレイヤーとして BMSのプレイヤーとして、GENOSIDE 2018 発狂皆伝に合格するほどの凄まじい腕前を持つ。 基本はキーボードでプレイ(配置はこの通り、現在は配置を変えている模様)していると思われ、皿をDAOコン、鍵盤をキーボードで捌く「手首皿キーボード」なる独自のプレイスタイルで遊ぶことも。 ちなみにGENOSIDE 2018 発狂段位では氏のBMSが4作品選出されており、プレイヤーたちに猛威を振るっている。 (2023年2月11日、overjoyで有名な発狂BMS『FREEDOM DiVE [FOUR DIMENSIONS]』をクリアした模様(ツイート)) ・BMSイベントにおける主な実績 無名戦9...BMS『I』(全71作品中...Score 3位) ノンジャンル 2...BMS『Heterochromia Iridis』(全52作品中...Score 27位 / Average 25位) GENRE SHUFFLE 2...BMS『◇スト』(全57作品中...Score 7位) BOF2013...BMS『Doppelganger』(※2)(全435作品中...Score 4位 / Average 5位)(全159チーム中...Score 4位 / Average 6位) G2R2014...BMS『Poison AND÷OR Affection』(全281作品中...Score 9位(補正 13位)/ Average 27位)(全98チーム中...Score 1位 / Average 2位) GENRE SHUFFLE 3...BMS『On The Floor -Baltimore Club mix-』(全90作品中...Score 7位) BOFU2016...BMS『Aleph-0』(全605作品中...Score 1位 / Average 13位)(全175チーム中...Score 1位 / Average 3位) BOFU2017...BMS『もぺもぺ』(全483作品中...Score 3位(補正 5位) / Average 421位)(全166チーム中...Score 1位 / Average 37位) G2R2018...BMS『MARENOL』(全415作品中...Score 5位(補正 6位) / Average 17位)(全146チーム中...Score 1位 / Average 5位) 作品 ジャンル タイトル イベント 備考 PROGRESSIVE Spiral History 無名戦8 CLASSICAL TRANCE PROGRESSIVE Violence Trident BOF2011 SACRED ART Paraclete BOF2011 HANDZ UP 2nd wind 微糖 RAGGACORE Guilt Feeling GENRE-SHUFFLE TRANCE SPEED Resurrection Spell 東方音弾遊戯4 MELODIC TECHNO Don't think,Feel. ノンジャンル PROGRESSIVE IDM I 無名戦9 PROGRESSIVE 現実∽幻日 A-1 Climax 3rd BUBBLEGUM DANCE 3rd estate 微糖 SACRED HARDCORE Arcanum Guardian BOF2012 WOHLTEMPERIRTE CORE MEPHISTO BOF2012 HARDCORE Disconnected Hardkore(CanBlaster Remix) Re HAPPY HARDCORE 失望Choco 微糖 EMOTIONAL HARDCORE TECHNO Calamity Fortune 東方音弾遊戯5 COALENSCENT BREAKCORE Heterochromia Iridis ノンジャンル 2 FOLiACETATE名義(LeaF × sak) えかきうた ◇スト GENRE SHUFFLE 2 EINSAMKEIT Doppelganger BOF2013 POST DRUM'N'BASS Evanescent 戦 [sen-goku] 國 〜甲午の乱〜 DEPENDANCE MUSIC Poison AND÷OR Affection G2R2014 ROLE-PLAYING MUSIC テールストーリー物語Ⅱ G2R2014 反省会 Dark Malchen メルヘニア -malchenia- 第二回"なんちゃって"無名BMS作家が物申す! RATIONAL PUNISHMENT Wizdomiot 東方音弾遊戯7 BALTIMORE BREAKS On The Floor -Baltimore Club mix- GENRE-SHUFFLE 3 IMAGINARY FLOWER ATHAZA BOFU2016 GOTHIC CHOIR Alice in Misanthrope -厭世アリス- BOFU2016 MUSIC Aleph-0 BOFU2016 IRON MAIDEN Lyrith -迷宮リリス- BOFU2017 イルーム音楽 もぺもぺ BOFU2017 PHANTASMA MARENOL G2R2018 KYRIE Armageddon 東方音弾遊戯9 FAREWELL 眠りの花束 tarolabo氏と削除氏による合作曲。もちろん許可を取った上でBMS化している。 HARDCORE Agilion BMSをたくさん作るぜ'22 CRAZY BREAKCORE POLKA Verlesq BMSをたくさん作るぜ'23 BREAKCORE 卒業ソング 命日 BMSをたくさん作るぜ'23 脚注 ※1 G2R2018参加チーム。チーム名の由来は「削「除」、LeaF→「草」、xi→「剤」」。 BOF2004優勝チーム「ぬるぽコーポレーション」(AKITO氏、SHIKI氏、wint氏) BOF2009優勝チーム「Black Jacks」(sasakure.UK氏、SHIKI氏、naotyu-氏)に並ぶ、歴代BOFで最も反則的に強いチームの一つに数えられる。 ※2 BMSではBPM9999280地帯が存在する。 リンク HP http //leafbms.web.fc2.com/index.html Twitter https //twitter.com/7eaF BMS SEARCH https //bmssearch.net/artists/_Awfh0LvUYiKJC SoundCloud https //soundcloud.com/leaf-7 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作者名 SHIKI(シキ) 詳細 概要 2001年~2021年7月6日までBMS作品を制作していた作曲家。故人。 『Digitalic Rain』でBMS作家デビューを果たし、長年にわたり界隈の中心的人物として活躍し続けた、BMS界の巨匠である。 2008年にはボカロPデビュー、2010年からは同人音楽バンド「GILDIA」(2016年に活動休止)を結成し、各方面で存在感を発揮した。 BMS作品は『Crystal Palace』、アルバムは『Girl's Heart Sensation』が生前最後の作品となっている。 作風 ジャンルはTrance、Drum'n bass、Rockなどを扱い、メロディアス/4つ打ち系/硬い音色のピアノといったサウンドが特徴的。 哀愁漂うメロディーの楽曲が多く、時代を先取りした名曲『Air』(※1)や、『SEPIA』『Lapis』などBMSの歴史に名を残す名作を数多く生み出している。 アレンジではPEACH-PIT氏作『ローゼンメイデン』の登場人物7人を題材にした「ローゼントランス」が代表的で、彼を「ローゼントランスの巨匠」と呼ぶ人もいるとか。 氏の楽曲はxi氏の『FREEDOM DiVE↓』制作のきっかけになるなど、音ゲー界隈への影響だけに留まらず、かの有名なポーター・ロビンソン氏にも多大な影響を及ぼしている。 ちなみに、アルバム制作はミニアルバムやリミックス企画を含めて計18作品にまで達しており、ベストアルバムの『Cristierra』は同人音楽の名盤に数えられる。 活躍 自らが主催を務めたBMSイベント「LiZ vs OMT」や、毎年秋に開催される「BOF (U) / G2R」シリーズでは上位に入賞するなど、BMSイベントでは非常に高い実力を誇っていた。 「BOF (U) / G2R」シリーズでは参加した年の全てで個人戦スコア部門TOP30を外しておらず、「BOF2008」に至ってはsasakure.UK氏の『AVALON』との大接戦を『Lapis』で制し、個人戦スコア部門を優勝している。 その他「BOF (U) / G2Rシリーズでチーム戦含む計3回の優勝経験」「一人チームで初の個人戦スコア部門を優勝」と輝かしい実績を持っている。(そのため一時期は「BOF優勝請負人」と呼ばれたことも) なお、2011年をもってBMS作家を4年間休止したが、復帰を果たした「BOFU2015」では『METATRON』で個人戦スコア部門3位(補正:2位)に入賞する本気ぶりを見せつけている。 ちなみに一度だけBMS作品を合作しており、同業のTiY氏をサポートする形でBMS作品『Arise』(TiY featuring S.名義)を制作している。 突然の訃報 2021年からBMSイベント外でのBMS作品制作を再開し、『Crystal Palace』を発表している。その後は各種音ゲーへBMS楽曲のリマスター版を提供するなど、活動の勢いが増していたが、 BMS作品の新作の公開を目前に、2021年7月6日に急逝。氏からの音沙汰が無い中、7月16日にSHIKI氏の兄から訃報が告げられ、翌々日に同業のvoid氏が正式に訃報を告げる形となった。 なお、予定していたBMS作品の新作はAKITO氏の名BMS作品『桜華月』のリミックスで、音信不通のAKITO氏と連絡が取りたい思いもあっての制作だったことが、同業のSOA氏によって明かされている。 BM98誕生20周年イベント企画「BM9820AT」運営はSHIKI氏の訃報を受け、生前に彼が「BM9820AT」で行ったライブパフォーマンスを特別公開している。興味があれば見て欲しい。(YouTube) SHIKIさんのご冥福をお祈りいたします。 BMSイベントにおける主な実績 LiZ vs OMT...BMS「Synthesized Girl's Heart」(全30作品中...Point 5位 / Average 24位)(全3チーム中...Point 1位 / Average 2位) BOF2004...BMS「- JUPITER -」(全116作品中...Point 5位 / Average 87位)(全40チーム中...Point 1位 / Average 10位) BOF2005...BMS「A BEAUTIFUL WINGS」(全127作品中...Point 6位 / Average 49位)(全43チーム中...Point 6位 / Average 25位) BOF2008...BMS「Lapis」(全154作品中...Score 1位 / Average 4位タイ)(全53チーム中...Score 1位 / Average 4位) BOF2009...BMS「BABYLON」(全206作品中...Score 4位 / Average 23位)(全70チーム(※2)中...Score 1位 / Average 4位) BOF2011...BMS「qliphoth」(全372作品中...Score 29位(補正 20位) / Average 50位)(全129チーム中...Score 10位 / Average 10位) BOFU2015...BMS「METATRON」(※3)(全441作品中...Score 3位(補正 2位) / Average 62位)(全160チーム中...Score 3位 / Average 25位) G2R2018...BMS「Orfevre」(全415作品中...Score 26位(補正 31位) / Average 79位)(全146チーム中...Score 5位 / Average 9位) BOFXVI...BMS「Fractal」(全169作品中...Score 24位(補正 24位) / Average 86位)(全169チーム中...Score 12位 / Average 21位) ※BOF2004のリザルトはBOF2004のアーカイブページを参照 代表作 『SEPIA』『Air』『Pure Ruby』『Lapis』『METATRON』 脚注 ※1 元々は『欠片』というタイトルで、アルバム『45CD Project』に収録されている。 ※2 チーム「Black Jacks」。主なメンバーはsasakure.UK氏、naotyu-氏、SHIKI氏。 BOF2004優勝チーム「ぬるぽコーポレーション」(AKITO氏、SHIKI氏、wint氏) G2R2018優勝チーム「除草剤」(LeaF氏、削除氏、xi氏)と並び、歴代BOFで最も反則的に強いチームの一つに数えられる。 ※3 SDVXに収録されているが、かつて別のタイトルで同様の楽曲をSDVXの公募に応募していた。(ツイート1 / ツイート2) リンク HP:https //web.archive.org/web/20030202042400/http //kobe.cool.ne.jp/linker/ HP:https //web.archive.org/web/20210718145651/http //shiki2.sakura.ne.jp/fohs.html 公認ミラーサイト及びBMS配布元:https //mirror.bms.ms/shiki2.sakura.ne.jp/ Twitter:https //twitter.com/shiki_maidguy SoundCloud:https //soundcloud.com/shiki-8 BMS SEARCH:https //bmssearch.net/artists/1_O8SoMksrvz9w コメント ご冥福をお祈りします…. -- (名無しさん) 2021-07-18 22 22 40 SHIKIさん, -- (名無しさん) 2021-07-18 23 27 12 久しぶりに思い出して今何をしてるんだろうと思ったら。ご冥福お祈りします。 -- (名無しさん) 2024-04-22 16 47 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作者名 SUZUKI (スズキ) / MIKAMI (ミカミ) http //web.archive.org/web/20080608160309/http //www.bmsjournal.info 80/library/suzuki/ (代理UP) https //twitter.com/R_Mikami42 (作者ツイッター) 詳細 1998年~2006年までBMSを制作していた最古参作家である。「SSamp」(※)元所属。 BMS作家yugos氏の弟であり、クラスタではyugos氏と共にレビュアーとして活動していた。 ジャンルはジャズ・テクノ・ドラムンベースなどを扱い、ユーモアで個性的な作風を持つ。 BMSは30作品以上発表しており、身内の声ネタを使用したり、yugos氏とタッグを組んだりすることがある。 代表作「SpellBound」はBM98時代の最も有名なBMSの一つであり、2020年にYamajet氏によってリミックスされている。 2000年ではAcid tune氏からの挑戦状を受け、BMSイベント「血戦」が開幕。「Don t forget」を発表し、Acid tune氏に勝利している。 同年秋に行われた「第二次血戦」では「SSamp」の一員として「2 Drum nBass」を発表している。 一時期BMSからは離れていたが、2006年に「MIKAMI」名義でBMSイベント「Renaissance」に参戦。「体言止め」を発表し、Yamajet氏と対戦した。 現在はBMS作家を引退し、Twitterで日常生活を過ごしている。 代表作 SpellBound、Don t forget、体言止め 脚注 ※ SUZUKI (MIKAMI)氏、skns氏、Acid tune氏、MORRIGAN氏、proDEg氏の5人で構成されたグループ。 クラスタで行われた、BMSイベント兼CD収録権争い「第二次血戦」の主催を務める。 なお、グループ名は各々の名義の頭文字から取っている。